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GIP2 im Sommersemester 2025 bei
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3.1 Neuerungen durch C++: Überladene Funktionen
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3.2 Neuerungen durch C++: Ein- und Ausgabe-Streams
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3.3 Neuerungen durch C++: Container und Zubehör
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3.4 Neuerungen durch C++: Listen, Iteratoren, Wörterbücher
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4.1 Vererbung: Einführung
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4.2 Vererbung: etwas genauer
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4.3 Vererbung: Methoden überschreiben
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4.4 Vererbung: Laufzeit-Polymorphie
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5.1 Graphen: Einführung
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5.2 Graphen: weitere Begriffe
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5.3 Graphen: das Königsberger Brückenproblem
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5.4 Graphen: in Richtung Implementierung
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6.1 Ausgewählte Algorithmen auf Graphen: Dijkstra-Algorithmus
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6.2 Ausgewählte Algorithmen auf Graphen: Floyd-Warshall-Algorithmus
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6.3 Ausgewählte Algorithmen auf Graphen: Kruskal-Algorithmus
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6.4 Ausgewählte Algorithmen auf Graphen: Kahns Algorithmus
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7.1 Templates: für Funktionen
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7.2 Templates: für Klassen
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7.3 Templates: Parameter und ihre Typen
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7.4 Templates: Wann entsteht der Code?
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